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	<title>Comentarios en: Yin y yang</title>
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		<title>Por: Prats</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51341</link>
		<dc:creator>Prats</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 14:00:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es un gran planteamiento... yo muchas veces he caído en tener el desarrollo demasiado en la cabeza, así como el camino oara solucionar «el problema», intentaré recordarlo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es un gran planteamiento&#8230; yo muchas veces he caído en tener el desarrollo demasiado en la cabeza, así como el camino oara solucionar «el problema», intentaré recordarlo</p>
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		<title>Por: Cerberus</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51340</link>
		<dc:creator>Cerberus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 12:27:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cabrones, nunca entenderán el destino que le tiene preparado un máster (la muerte)..........]]></description>
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		<title>Por: Dooley</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51339</link>
		<dc:creator>Dooley</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 09:17:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Como máster y como jugador. Cuando la historia no está cerrada por el máster se nota un montón como jugador también, porque todo el mundo se va con la sensación de que ha hecho lo que le ha dado la gana :-)

Yo disfruto mucho de los módulos que se compran donde lo que tienes es la lista de personajes que campan por ahí, lugares de interés, historias que están ocurriendo por el fondo, etc. Tienes toneladas de contenido que no está hilado en una historia, así cuando preparas aventuras en esos escenarios se puede improvisar mucho más y mejor. Las aventuras las solía preparar así también, poniendo lugares, gentes, relaciones e historias que están ocurriendo, preparo un objetivo para los jugadores y los suelto a sus anchas. Grandes momentos :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como máster y como jugador. Cuando la historia no está cerrada por el máster se nota un montón como jugador también, porque todo el mundo se va con la sensación de que ha hecho lo que le ha dado la gana <img src='http://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Yo disfruto mucho de los módulos que se compran donde lo que tienes es la lista de personajes que campan por ahí, lugares de interés, historias que están ocurriendo por el fondo, etc. Tienes toneladas de contenido que no está hilado en una historia, así cuando preparas aventuras en esos escenarios se puede improvisar mucho más y mejor. Las aventuras las solía preparar así también, poniendo lugares, gentes, relaciones e historias que están ocurriendo, preparo un objetivo para los jugadores y los suelto a sus anchas. Grandes momentos <img src='http://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Joan Tretze</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51338</link>
		<dc:creator>Joan Tretze</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 08:58:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Totalmente de acuerdo. El máster crea el lío. Pero el lío lo deshacen los jugadores.

Yo soy de la opinión de que toda la preparación que tengas es bienvenida, siempre que en esa preparación no esté la solución al dilema que propongas.

La solución al conflicto debe ser genuina y salir de los jugadores, para mí la mejor forma de que así sea es no tenerla escrita de antemano. Además como máster resulta más divertido.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Totalmente de acuerdo. El máster crea el lío. Pero el lío lo deshacen los jugadores.</p>
<p>Yo soy de la opinión de que toda la preparación que tengas es bienvenida, siempre que en esa preparación no esté la solución al dilema que propongas.</p>
<p>La solución al conflicto debe ser genuina y salir de los jugadores, para mí la mejor forma de que así sea es no tenerla escrita de antemano. Además como máster resulta más divertido.</p>
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	<item>
		<title>Por: Dooley</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51337</link>
		<dc:creator>Dooley</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 08:53:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El truco está en no hacer demasiados planes. A veces pecamos de querer contar toda la historia y nos olvidamos que los jugadores son los principales narradores (porque son más), no sujetos principalmente pasivos en la historia del máster. Personalmente prefiero establecer líneas generales de lo que hay y dejo que los jugadores se muevan como les plazca, yo les dirijo en función de cómo se desarrollen los acontecimientos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El truco está en no hacer demasiados planes. A veces pecamos de querer contar toda la historia y nos olvidamos que los jugadores son los principales narradores (porque son más), no sujetos principalmente pasivos en la historia del máster. Personalmente prefiero establecer líneas generales de lo que hay y dejo que los jugadores se muevan como les plazca, yo les dirijo en función de cómo se desarrollen los acontecimientos.</p>
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		<title>Por: Sr.medusa</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51336</link>
		<dc:creator>Sr.medusa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 06:43:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hagas lo que hagas lo van a intentar. Ten preparado un trailer de ninjas para cuando abran la puerta que no toca.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hagas lo que hagas lo van a intentar. Ten preparado un trailer de ninjas para cuando abran la puerta que no toca.</p>
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		<title>Por: Prats</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51335</link>
		<dc:creator>Prats</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 06:37:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jodo, pintas la vida del master muy dura, eh?... Tal vez un abrazo? ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jodo, pintas la vida del master muy dura, eh?&#8230; Tal vez un abrazo? <img src='http://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Ramon</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51334</link>
		<dc:creator>Ramon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 02:23:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una verdad como un templo. Nunca sabes que esperar de los jugadores, hasta que piensas como un jugador... no siempre funciona porque los Directores de Juego no siempre podemos ser jugadores y llega el día en que nos olvidamos de pensar como lo hacen ellos, pero siempre puedes intentarlo. Alguna vez los pillarás con la defensa baja, pero recuerda! el objetivo es divertirse jugando no amargando la existencia ^_^ que luego salen los problemas en la mesa y esta se rompe.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una verdad como un templo. Nunca sabes que esperar de los jugadores, hasta que piensas como un jugador&#8230; no siempre funciona porque los Directores de Juego no siempre podemos ser jugadores y llega el día en que nos olvidamos de pensar como lo hacen ellos, pero siempre puedes intentarlo. Alguna vez los pillarás con la defensa baja, pero recuerda! el objetivo es divertirse jugando no amargando la existencia ^_^ que luego salen los problemas en la mesa y esta se rompe.</p>
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		<title>Por: Juls</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51333</link>
		<dc:creator>Juls</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 00:46:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[He tenido que mandárselo a mi Máster (y marido). Me encanta. xDDD]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>He tenido que mandárselo a mi Máster (y marido). Me encanta. xDDD</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: LiMaX</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/comic/yin-y-yang/#comment-51332</link>
		<dc:creator>LiMaX</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2016 22:18:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es mejor centrarse en &quot;la gin y el ñam&quot;... vamos, emborracharse y &quot;jartarse&quot; de comer chocolate... no hay nadie mejor que un borracho deprimido para pensar planes de venganza, &quot;seguro que me vienen por aquí y me lo revientan&quot; y &quot;si les hago esto se van a cagar!&quot;

Lo malo es acordarse cuando se vuelve a estar sobrio....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es mejor centrarse en &#8220;la gin y el ñam&#8221;&#8230; vamos, emborracharse y &#8220;jartarse&#8221; de comer chocolate&#8230; no hay nadie mejor que un borracho deprimido para pensar planes de venganza, &#8220;seguro que me vienen por aquí y me lo revientan&#8221; y &#8220;si les hago esto se van a cagar!&#8221;</p>
<p>Lo malo es acordarse cuando se vuelve a estar sobrio&#8230;.</p>
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