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	<title>Comentarios en: Y al séptimo día descansó (y así le salió)</title>
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	<description>Webcómic de culto</description>
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		<title>Por: 13</title>
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		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Mar 2006 20:01:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Supongo que antes había más protoGigaxs porque el mercado no estaba tan saturado y la gente veía más salida a lo que hacía. Ahora es fácil ver con un poco de sentido común que las posibilidades de que un juego salga de forma comercial son tremendamente reducidas, y lo que es peor, ni tan siquiera depende de la calidad de lo que se haya hecho.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En cualquier caso yo nunca me planteé una comercialización de nada de lo que hice (al menos seriamente), y lo que es más, tampoco lo recomendaría a no ser que se tengan las ideas muy claras, es que debe ser frustrante...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un saludo.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Supongo que antes había más protoGigaxs porque el mercado no estaba tan saturado y la gente veía más salida a lo que hacía. Ahora es fácil ver con un poco de sentido común que las posibilidades de que un juego salga de forma comercial son tremendamente reducidas, y lo que es peor, ni tan siquiera depende de la calidad de lo que se haya hecho.</p>
<p>En cualquier caso yo nunca me planteé una comercialización de nada de lo que hice (al menos seriamente), y lo que es más, tampoco lo recomendaría a no ser que se tengan las ideas muy claras, es que debe ser frustrante&#8230;</p>
<p>Un saludo.</p>
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		<title>Por: Britait</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2415</link>
		<dc:creator>Britait</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2006 03:50:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Crear un mundo propio siempre es una proyecto mas para ti que para nadie mas... En la mente tengo mis viejos mundos de juego y no salen de ahi, y tampoco es que me importe mucho, los hice en su momento y disfrute con ello.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Hay una cuestion que 13 ni se plantea en el post y es cuando alguien hace un mundo propio con la idea de hacerlo comercial... Hoy dia eso ya esta pasando de moda pero hasta hace mas bien poco era el pan nuestro de cada dia, no pasaba una semana sin que conocieras algun nuevo &quot;gygax&quot; que quisiera hacer la madre de todos los juegos de rol...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un saludo peña&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;PD: 13 ya se que te debo un articulo, lo tengo a medio hacer]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Crear un mundo propio siempre es una proyecto mas para ti que para nadie mas&#8230; En la mente tengo mis viejos mundos de juego y no salen de ahi, y tampoco es que me importe mucho, los hice en su momento y disfrute con ello.</p>
<p>Hay una cuestion que 13 ni se plantea en el post y es cuando alguien hace un mundo propio con la idea de hacerlo comercial&#8230; Hoy dia eso ya esta pasando de moda pero hasta hace mas bien poco era el pan nuestro de cada dia, no pasaba una semana sin que conocieras algun nuevo &#8220;gygax&#8221; que quisiera hacer la madre de todos los juegos de rol&#8230;</p>
<p>Un saludo peña</p>
<p>PD: 13 ya se que te debo un articulo, lo tengo a medio hacer</p>
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		<title>Por: OtakuLogan</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2411</link>
		<dc:creator>OtakuLogan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2006 18:48:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hombre, yo hablaba de que casi siempre partimos con unas ideas y hacemos el mundo a partir de esas ideas, con lo cual nada sería inventado, solo modificado de alguna idea anterior.&lt;br/&gt;Ejemplo tópico: mundo medieval y te preguntas, ¿con razas o solo humanos? Pero esa pregunta la haces porque ya partes de una base, y en el fondo es una modificación de cosas que no te gustan de otros juegos mezclados.&lt;br/&gt;Espero que lo entendáis, xD.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, yo hablaba de que casi siempre partimos con unas ideas y hacemos el mundo a partir de esas ideas, con lo cual nada sería inventado, solo modificado de alguna idea anterior.<br />Ejemplo tópico: mundo medieval y te preguntas, ¿con razas o solo humanos? Pero esa pregunta la haces porque ya partes de una base, y en el fondo es una modificación de cosas que no te gustan de otros juegos mezclados.<br />Espero que lo entendáis, xD.</p>
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		<title>Por: Juglar de Oz</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2409</link>
		<dc:creator>Juglar de Oz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2006 17:11:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Yo he creado varios mundos propios, normalmente con el sistema que menciona 13, comenzar por lo pequeño para llegar a lo grande (aunque tengo un par que estan pensados para no terminarlos nunca). Y te aseguro que no es una perdida de tiempo ¿Pueden ser originales? Si, claro, no veo el por que no. Por ejemplo:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;        Yo cree un mundillo para aventurilla fantastica hace unos años que basicamente trataba de investigar quien estaba envenando el agua del mundo. Lo original basicamente era que el planeta de los PJs era un viejo androide tamaño descomunal y que lo que ellos consideraban magia basicamente eran unos bastones nucleares, o gente con los genes de los oficiales que podian telepaticamente contactar con una red central, o los demonios que eran parte del viejo sistema de seguridad que estaban fuera de control.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;   Vamos, no es que fuese una obra maestra de la originalidad pero original era. De todas formas el proceso de crear un mundo, aunque no se use, es bastante interesante desde el punto de vista creativo, y siempre enseña algo. Y el mundo esta claro que es tuyo, hasta que se lo presentan a los jugadores y comienzan a aportar su grano de arena, convirtiendose asi en el mundo de muchos ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo he creado varios mundos propios, normalmente con el sistema que menciona 13, comenzar por lo pequeño para llegar a lo grande (aunque tengo un par que estan pensados para no terminarlos nunca). Y te aseguro que no es una perdida de tiempo ¿Pueden ser originales? Si, claro, no veo el por que no. Por ejemplo:</p>
<p>        Yo cree un mundillo para aventurilla fantastica hace unos años que basicamente trataba de investigar quien estaba envenando el agua del mundo. Lo original basicamente era que el planeta de los PJs era un viejo androide tamaño descomunal y que lo que ellos consideraban magia basicamente eran unos bastones nucleares, o gente con los genes de los oficiales que podian telepaticamente contactar con una red central, o los demonios que eran parte del viejo sistema de seguridad que estaban fuera de control.</p>
<p>   Vamos, no es que fuese una obra maestra de la originalidad pero original era. De todas formas el proceso de crear un mundo, aunque no se use, es bastante interesante desde el punto de vista creativo, y siempre enseña algo. Y el mundo esta claro que es tuyo, hasta que se lo presentan a los jugadores y comienzan a aportar su grano de arena, convirtiendose asi en el mundo de muchos <img src='http://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: 13</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2408</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Mar 2006 01:25:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hombre tío... Es que te pones de un pesimista, también te puede partir un rayo y el curro no vale para nada. XD&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;A ver... Todo tiene sus riesgos, pero si lo pasas bien con ello no hay que darle más vueltas. Si se trata sólo de eso.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En mi caso sólo puedo decir que esto mismo ha resultado la mejor experiencia que nunca he tenido como jugador de rol, vamos, que a mí la jugada me salió bien, con montones de sesiones a mis espaldas, y proyectando cosas nuevas para el futuro. Yo sólo animo a quien le pique el gusanillo, entiendo que es algo que poca gente lleva a cabo (mucha más se lo plantea pero no lo consigue).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por cierto, no sé a que te refieres con tu PD. En mis firmas foreras tengo el enlace al blog.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre tío&#8230; Es que te pones de un pesimista, también te puede partir un rayo y el curro no vale para nada. XD</p>
<p>A ver&#8230; Todo tiene sus riesgos, pero si lo pasas bien con ello no hay que darle más vueltas. Si se trata sólo de eso.</p>
<p>En mi caso sólo puedo decir que esto mismo ha resultado la mejor experiencia que nunca he tenido como jugador de rol, vamos, que a mí la jugada me salió bien, con montones de sesiones a mis espaldas, y proyectando cosas nuevas para el futuro. Yo sólo animo a quien le pique el gusanillo, entiendo que es algo que poca gente lleva a cabo (mucha más se lo plantea pero no lo consigue).</p>
<p>Por cierto, no sé a que te refieres con tu PD. En mis firmas foreras tengo el enlace al blog.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: tigre blanco</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2407</link>
		<dc:creator>tigre blanco</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2006 18:25:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pues yo sigo pensando que si es perder el tiempo y te explico el porque...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Aparte del curro que lleva y de que puede no quedar nada original como antes dije, piensa que tu vas a hacer el Mundo &quot;un poco&quot; a tu gusto y si por una u otra razon un pj la palma o no le mola el Mundo, puede empezar a decirte que tes has rayado por esto o lo otro y tonterias de esas ( eso lo he visto y solo eran modificaciones... )&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Vamos que puedes haberte pegado un currazo para que luego tus jugadores le tomen mania y entoces si que se lia. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;P.D: 13, podrias ponerte en la firma de los foros cuando escribas un articulo nuevo, asi la peña se entera. ;-D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues yo sigo pensando que si es perder el tiempo y te explico el porque&#8230;</p>
<p>Aparte del curro que lleva y de que puede no quedar nada original como antes dije, piensa que tu vas a hacer el Mundo &#8220;un poco&#8221; a tu gusto y si por una u otra razon un pj la palma o no le mola el Mundo, puede empezar a decirte que tes has rayado por esto o lo otro y tonterias de esas ( eso lo he visto y solo eran modificaciones&#8230; )</p>
<p>Vamos que puedes haberte pegado un currazo para que luego tus jugadores le tomen mania y entoces si que se lia. </p>
<p>P.D: 13, podrias ponerte en la firma de los foros cuando escribas un articulo nuevo, asi la peña se entera. ;-D</p>
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		<title>Por: 13</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2406</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2006 19:11:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@ Tigre Blanco&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Requiere mucho tiempo, pero lo de una pérdida de tiempo... Se supone que si lo haces es porque disfrutas en el proceso, como si dibujaras, jugaras a la play, o pintaras figuritas... Mientras te lo pases bien, que más da.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;@ otakulogan&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Yo me refería a partir de cero, o de casi cero... Inconscientemente se parte de algo (por ejemplo, las ambientaciones futuristas pueden partir del propio presente); pero las modificaciones, aún siendo la leche, no son a lo que me refería. ;-)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;@ bandido&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Sí, es una lástima que esas ideas se queden en el cajón... Nada mejor para un mundo como recorrerlo... Eso sí que es insuflarle vida, y mostrarlo a los jugadores y que estos metan sus zarpas en ello es la mejor forma de conseguirlo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un saludo a todos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Tigre Blanco</p>
<p>Requiere mucho tiempo, pero lo de una pérdida de tiempo&#8230; Se supone que si lo haces es porque disfrutas en el proceso, como si dibujaras, jugaras a la play, o pintaras figuritas&#8230; Mientras te lo pases bien, que más da.</p>
<p>@ otakulogan</p>
<p>Yo me refería a partir de cero, o de casi cero&#8230; Inconscientemente se parte de algo (por ejemplo, las ambientaciones futuristas pueden partir del propio presente); pero las modificaciones, aún siendo la leche, no son a lo que me refería. <img src='http://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@ bandido</p>
<p>Sí, es una lástima que esas ideas se queden en el cajón&#8230; Nada mejor para un mundo como recorrerlo&#8230; Eso sí que es insuflarle vida, y mostrarlo a los jugadores y que estos metan sus zarpas en ello es la mejor forma de conseguirlo.</p>
<p>Un saludo a todos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: tigre blanco</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2405</link>
		<dc:creator>tigre blanco</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2006 15:39:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Otakulogan, una cosa es crear Mundos, como dice 13 y otra modificarunos existentes, eso lo han hecho y lo haran casi todos los Masters. ;-D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otakulogan, una cosa es crear Mundos, como dice 13 y otra modificarunos existentes, eso lo han hecho y lo haran casi todos los Masters. ;-D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Bandido</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2404</link>
		<dc:creator>Bandido</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2006 20:48:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En mi caso, los mu ndos surgian a partir de otros ya dados y establecidos. Despues de jugar muchas horas a determinado juego uno acaba moldeandolo conforme al grupo y las situaciones.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Creo que a todos se nos ha pasado por la cabeza el crear algun mundo propio; pero existe algo llamado el &quot;miedo escenico&quot; al mostrarlo, y puedo asegurar que mas del 80% de las creaciones de la gente se quedan en los cajones (fisicos o mentales), criando polvo, siendo perfectos e intocables donde estan. Sin que nadie le saque trabas, ni peros, o peor, lo ridiculice.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;A mi 13 si me ha convencido...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En mi caso, los mu ndos surgian a partir de otros ya dados y establecidos. Despues de jugar muchas horas a determinado juego uno acaba moldeandolo conforme al grupo y las situaciones.</p>
<p>Creo que a todos se nos ha pasado por la cabeza el crear algun mundo propio; pero existe algo llamado el &#8220;miedo escenico&#8221; al mostrarlo, y puedo asegurar que mas del 80% de las creaciones de la gente se quedan en los cajones (fisicos o mentales), criando polvo, siendo perfectos e intocables donde estan. Sin que nadie le saque trabas, ni peros, o peor, lo ridiculice.</p>
<p>A mi 13 si me ha convencido&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: OtakuLogan</title>
		<link>http://www.elsistemad13.com/master-y-13/y-al-septimo-dia-descanso-y-asi-le-salio-2/#comment-2403</link>
		<dc:creator>OtakuLogan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2006 20:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=896#comment-2403</guid>
		<description><![CDATA[Yo no lo considero una pérdida de tiempo... por lo menos si se empieza desde una base. Creo que en el fondo todo master lo hace (aunque vuelvo a decir, yo no he hecho de master), coge cosas que le gustan y otras las desecha de un mundo predeterminado.&lt;br/&gt;Mi master siempre hacía partidas en Reinos Olvidades, pero no había planos...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo no lo considero una pérdida de tiempo&#8230; por lo menos si se empieza desde una base. Creo que en el fondo todo master lo hace (aunque vuelvo a decir, yo no he hecho de master), coge cosas que le gustan y otras las desecha de un mundo predeterminado.<br />Mi master siempre hacía partidas en Reinos Olvidades, pero no había planos&#8230;</p>
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