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	<title>Comentarios en: Consultorio rolero. Sesión 5.</title>
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	<description>Webcómic de culto</description>
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		<title>Por: Durgeoble</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/blog/consultorio-rolero-sesion-5/#comment-30637</link>
		<dc:creator>Durgeoble</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 08:46:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[¿y quemarlo? hay que quemarlo de lo contrario todavia puede revivir, no basta con muerto y enterrado, hay que matarlo, quemarlo y desterrar su espiritu a los planos inferiores donde sea consumido]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿y quemarlo? hay que quemarlo de lo contrario todavia puede revivir, no basta con muerto y enterrado, hay que matarlo, quemarlo y desterrar su espiritu a los planos inferiores donde sea consumido</p>
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		<title>Por: Elfangor</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/blog/consultorio-rolero-sesion-5/#comment-30557</link>
		<dc:creator>Elfangor</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 10:32:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[No es que yo pueda comentar mucho, pues he jugado pocas partidas y mal organizadas, pero tengo un ejemplo. En una que empezamos de Cthulu, nos conocimos en una fiesta que organizaba un amigo común, y había como un robo al lado de la casa. Yo era un becario de periodista, así que tenía una razón para investigar. El resto no (excepto uno que era policia e intentaba evitar que yo investigara, lo cual fue divertido).

Tras comentarios tipo &quot;no te metas en la habitación secreta sin luz, que esto es un juego de Cthulu y te vas a morir&quot;, a lo que yo respondía &quot;MI PERSONAJE NO LO SABE, DEJADME EN PAZ&quot;, la gota que colmó el vaso fue cuando a uno de los pjs el master le pasó un papel, y nos viene al día siguiente con &quot;chicos, nos subimos al tren de la diversión!&quot;, y no nos quería decir ni porque ni a donde ibamos.

Ahí me planté y dije que mi personaje era un becario con poco dinero y no iba a subirse a un tren de dos horas (durante la ley seca, que fijo que era caro viajar) sin que me explicaran a donde ibamos y porque. Un par de jugadores también se picaron ahí, porque tanto el master como el pj parecían haber decidido que nos ibamos a subir al tren sí o sí.

Al final conseguí no sólo que nos dijeran que ponía el papel, sino que además el pj que lo había recibido me pagara el billete de tren y las comidas xDDDDD

Algún día jugaré una partida de verdad T_T

(dicho sea de paso, sobre Cthulu. Perdí un punto de cordura al ver un cadáver con un tiro en el pecho, pero no cuando vi uno destripado. Raro. xDDDD)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No es que yo pueda comentar mucho, pues he jugado pocas partidas y mal organizadas, pero tengo un ejemplo. En una que empezamos de Cthulu, nos conocimos en una fiesta que organizaba un amigo común, y había como un robo al lado de la casa. Yo era un becario de periodista, así que tenía una razón para investigar. El resto no (excepto uno que era policia e intentaba evitar que yo investigara, lo cual fue divertido).</p>
<p>Tras comentarios tipo &#8220;no te metas en la habitación secreta sin luz, que esto es un juego de Cthulu y te vas a morir&#8221;, a lo que yo respondía &#8220;MI PERSONAJE NO LO SABE, DEJADME EN PAZ&#8221;, la gota que colmó el vaso fue cuando a uno de los pjs el master le pasó un papel, y nos viene al día siguiente con &#8220;chicos, nos subimos al tren de la diversión!&#8221;, y no nos quería decir ni porque ni a donde ibamos.</p>
<p>Ahí me planté y dije que mi personaje era un becario con poco dinero y no iba a subirse a un tren de dos horas (durante la ley seca, que fijo que era caro viajar) sin que me explicaran a donde ibamos y porque. Un par de jugadores también se picaron ahí, porque tanto el master como el pj parecían haber decidido que nos ibamos a subir al tren sí o sí.</p>
<p>Al final conseguí no sólo que nos dijeran que ponía el papel, sino que además el pj que lo había recibido me pagara el billete de tren y las comidas xDDDDD</p>
<p>Algún día jugaré una partida de verdad T_T</p>
<p>(dicho sea de paso, sobre Cthulu. Perdí un punto de cordura al ver un cadáver con un tiro en el pecho, pero no cuando vi uno destripado. Raro. xDDDD)</p>
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		<title>Por: Abelman</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/blog/consultorio-rolero-sesion-5/#comment-30499</link>
		<dc:creator>Abelman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 15:36:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En una de mis partidas que puse en PSN (Cazadores de dragones) los personajes empezaban desnudos y amnesicos en medio del campo. El objetivo, of course,  era averiguar qué había sucedido.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En una de mis partidas que puse en PSN (Cazadores de dragones) los personajes empezaban desnudos y amnesicos en medio del campo. El objetivo, of course,  era averiguar qué había sucedido.</p>
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		<title>Por: carlosdetritus</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/blog/consultorio-rolero-sesion-5/#comment-30462</link>
		<dc:creator>carlosdetritus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2013 19:46:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Por cierto, gracias por el consejo de la semana pasada, hemos envenenado al troll del grupo y cuando agonizaba le he cortado la cabeza. Ademas estamos hablando el sacarlo de la sesion por su actitud.

Por cierto se te busca por complice de asesinato...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, gracias por el consejo de la semana pasada, hemos envenenado al troll del grupo y cuando agonizaba le he cortado la cabeza. Ademas estamos hablando el sacarlo de la sesion por su actitud.</p>
<p>Por cierto se te busca por complice de asesinato&#8230;</p>
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		<title>Por: Mirneth</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/blog/consultorio-rolero-sesion-5/#comment-30419</link>
		<dc:creator>Mirneth</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 17:59:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lo de los personaejes que se conocen o no antes de al aventura depende en gran medida del tipo de partida que se juegue. Si es un D&amp;D o un MERP tirando a mata-mata, pues narras que se conocen entre ellos y punto. Aunque hay algunas partidas de MERP o D&amp;D que tiene su miga. Como ejemplo , como norma hago que todos traten relativamente mal a un PJ numenoreano negro.  

EN el otro lado están las partidas de juegos más &quot;duros&quot; como Kult y algunas de Chtulhu. Aquí es más normal que los PJ no se conozcan y sean muy muy desconfiados entre ellos (sobre todo algunos PJ son paranoicos, otros egoistas...) La versión extrema de esto la vivi en una partida en la que los PJ eran presos de máxima seguridad en aislamiento y se vieron por primera vez en una sala de interrogatorios cuando les quitaron las capuchas. 

Y sé que voy al revés, sobre el equipo uso dos extremos. Extremo kult, inventario solo con el arma, las balas y algun optro objeto y el resto intuitivo 100%. Extremo MERP: ¿lo tienes apuntado? entonces lo tienes. ¿No lo tienes apuntado? Qué lástima! ( me sé de unos que por no llevar clavos las pasaron muy putas)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo de los personaejes que se conocen o no antes de al aventura depende en gran medida del tipo de partida que se juegue. Si es un D&amp;D o un MERP tirando a mata-mata, pues narras que se conocen entre ellos y punto. Aunque hay algunas partidas de MERP o D&amp;D que tiene su miga. Como ejemplo , como norma hago que todos traten relativamente mal a un PJ numenoreano negro.  </p>
<p>EN el otro lado están las partidas de juegos más &#8220;duros&#8221; como Kult y algunas de Chtulhu. Aquí es más normal que los PJ no se conozcan y sean muy muy desconfiados entre ellos (sobre todo algunos PJ son paranoicos, otros egoistas&#8230;) La versión extrema de esto la vivi en una partida en la que los PJ eran presos de máxima seguridad en aislamiento y se vieron por primera vez en una sala de interrogatorios cuando les quitaron las capuchas. </p>
<p>Y sé que voy al revés, sobre el equipo uso dos extremos. Extremo kult, inventario solo con el arma, las balas y algun optro objeto y el resto intuitivo 100%. Extremo MERP: ¿lo tienes apuntado? entonces lo tienes. ¿No lo tienes apuntado? Qué lástima! ( me sé de unos que por no llevar clavos las pasaron muy putas)</p>
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		<title>Por: Iván</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/blog/consultorio-rolero-sesion-5/#comment-30404</link>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 13:16:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hay una razón por la que los intrépidos exploradores de las pelis  llevan porteadores africanos detrás cargando con los bultos.

El que quiera llevar peso, que se lleve una mula, un escudero o un henchman. Así de paso le das vidilla a esos bonos de carisma que te proporcionan seguidores.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hay una razón por la que los intrépidos exploradores de las pelis  llevan porteadores africanos detrás cargando con los bultos.</p>
<p>El que quiera llevar peso, que se lleve una mula, un escudero o un henchman. Así de paso le das vidilla a esos bonos de carisma que te proporcionan seguidores.</p>
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	<item>
		<title>Por: J.M.G.</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/blog/consultorio-rolero-sesion-5/#comment-30402</link>
		<dc:creator>J.M.G.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 12:34:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Muy interesantes las respuestas y el artículo al que se hace referencia. En mi época de jugador de D&amp;D solucionamos el tema del equipo apuntando los pesos de lo que se llevaba y dónde se llevaba. Aunque puede parecer tedioso, una vez has contado el equipo inicial no es tanto trabajo. Así te das cuenta de que una moneda no pesa, pero ir cargado con miles de ellas como que son un impedimento. Es cierto que a algunos les puede parecer que los comienzos de una campaña son irrelevantes, pero a mí me parece que es una parte muy importante del roleo. No todo es tirar dados, y se puede dar lugar a situaciones muy interesantes.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy interesantes las respuestas y el artículo al que se hace referencia. En mi época de jugador de D&amp;D solucionamos el tema del equipo apuntando los pesos de lo que se llevaba y dónde se llevaba. Aunque puede parecer tedioso, una vez has contado el equipo inicial no es tanto trabajo. Así te das cuenta de que una moneda no pesa, pero ir cargado con miles de ellas como que son un impedimento. Es cierto que a algunos les puede parecer que los comienzos de una campaña son irrelevantes, pero a mí me parece que es una parte muy importante del roleo. No todo es tirar dados, y se puede dar lugar a situaciones muy interesantes.</p>
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	<item>
		<title>Por: F.A.</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/blog/consultorio-rolero-sesion-5/#comment-30396</link>
		<dc:creator>F.A.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 10:47:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sobre el equipo hay una solución asombrosamente sencilla: Dividir la sección de equipo en Mano derecha, Mano izquierda, espalda, bolsillos/cinto y puesto. Si lleva mochila, que la ponga en espalda y con guiones lo que lleva dentro, etc.


Y eso de forzar a los personajes a que se conozcan es algo que nunca he entendido. Si vais a dedicar 15 o 20 minutos de la partida a que hagan el paripé de conocerse poco a poco, desconfiar un poco y acabar siendo compañeros, ¿Por qué no narrar todo eso y listo? Se da por sentado que eso ocurre (porque al final va a ocurrir) o que se conocían de antes, fundido en negro y a apedrear goblins.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre el equipo hay una solución asombrosamente sencilla: Dividir la sección de equipo en Mano derecha, Mano izquierda, espalda, bolsillos/cinto y puesto. Si lleva mochila, que la ponga en espalda y con guiones lo que lleva dentro, etc.</p>
<p>Y eso de forzar a los personajes a que se conozcan es algo que nunca he entendido. Si vais a dedicar 15 o 20 minutos de la partida a que hagan el paripé de conocerse poco a poco, desconfiar un poco y acabar siendo compañeros, ¿Por qué no narrar todo eso y listo? Se da por sentado que eso ocurre (porque al final va a ocurrir) o que se conocían de antes, fundido en negro y a apedrear goblins.</p>
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