<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Algo se muere en el alma, cuando un PJ se va</title>
	<atom:link href="https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2</link>
	<description>Webcómic de culto</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 09:55:25 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
	<item>
		<title>Por: 13</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2333</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2006 14:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2333</guid>
		<description><![CDATA[Exactamente... Comparo mi equipo de futbol sala y mi grupo de rol... Y los problemas son los mismos (cambia máster por entrenador),pero en el grupo de rol hay menos. XD]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Exactamente&#8230; Comparo mi equipo de futbol sala y mi grupo de rol&#8230; Y los problemas son los mismos (cambia máster por entrenador),pero en el grupo de rol hay menos. XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Dairkan</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2328</link>
		<dc:creator>Dairkan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2006 00:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2328</guid>
		<description><![CDATA[Yo diría que es ley de vida.. los hay en todas partes.. y el rol no es una excepción :P&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un Saludo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo diría que es ley de vida.. los hay en todas partes.. y el rol no es una excepción <img src='https://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un Saludo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: tigre blanco</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2327</link>
		<dc:creator>tigre blanco</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2006 16:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2327</guid>
		<description><![CDATA[Lo que dice  Drizzt Do&#039;Urden tambien pasaba en nuestro grupo, habia uno que  siempre interpretaba igual, a un tio en plan guerrero barbaro (incluso en epocas modernas) y miar que nos metiamos con el por eso, pero le daba igual... &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Y sobre las novias... yo como Master he matado al Pj de la mia, es mas no tengo ni el tipico jugador favorito, los mato igual. Lo curioso es que en las partidas de MdT en las que Tecnócrata hace de Master si que es la favorita, ¿me tendre que sentir celoso? XDDDD, ahora en serio, nunca me ha gustado los favoritismos, pero imagino que es Ley de Rol. ;D]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que dice  Drizzt Do&#8217;Urden tambien pasaba en nuestro grupo, habia uno que  siempre interpretaba igual, a un tio en plan guerrero barbaro (incluso en epocas modernas) y miar que nos metiamos con el por eso, pero le daba igual&#8230; </p>
<p>Y sobre las novias&#8230; yo como Master he matado al Pj de la mia, es mas no tengo ni el tipico jugador favorito, los mato igual. Lo curioso es que en las partidas de MdT en las que Tecnócrata hace de Master si que es la favorita, ¿me tendre que sentir celoso? XDDDD, ahora en serio, nunca me ha gustado los favoritismos, pero imagino que es Ley de Rol. ;D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: 13</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2326</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 17:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2326</guid>
		<description><![CDATA[Hummm... Lo que dices Drizzt no recuerdo que me haya pasado... Hay jugadores que tienen un estilo muy marcado (yo creo que incluso demasiado) pero lo de hacer nuevos PJs para vengar al anterior... vamos, totalmente inadmisible. Es cuestión de simple madurez del jugador, hay que entender la muerte de los PJs como parte del juego, si un jugador no lo entiende se debería hablar muy seriamente con él, y si aún así sigue con las mismas... Pues casi es para decirle que lo deje porque jugar a rol es una cosa muy distinta a lo que él entiende como tal. Es tan malo hacer esto, como pasar de lo que dice el máster, o simplemente hacer trampas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;***&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En cuanto a lo que dices komanche de las novias (que también se podría aplicar a querencia por ciertos jugadores por encima de los otros) pues no hay más control que el que se ponga el máster a sí mismo, y en él debe radicar la equidad. En cualquier caso no creo en la ley de la compensación, un error no se arregla con otro error en sentido contrario,  lo mejor es reconocerlo e intentar que no vuelva a pasar porque si compensamos una sesión injusta luego deberemos compensar un error en la aplicación de una regla, deberemos hacer tesoros a medida de los jugadores, y luego discutiremos como errores cosas que son simples opiniones... Es el cuento de nunca acabar. Basta con tomar nota de la queja, reconocer el error, y ya está... Total, todos metemos la pata.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Eso sí, es virtualmente imposible jugar con &lt;b&gt;másters parciales&lt;/b&gt; si no pretenden enmendarse ya que se cargan la atmosfera y la emoción (te quitan esa sensación de ser amo de tu destino).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En cualquier caso lo mejor es hablar tranquilamente con los jugadores... Que te comenten que les ha parecido mal y porqué, estés o no de acuerdo con ellos este simple planteamiento conlleva a interesantes reflexiones sobre como diriges y en que puedes mejorar. Por otra parte los jugadores deben entender que un máster se equivoque porque es inevitable, mientras no lo haga de forma sistemática y tendenciosa no debería haber problema, simple cuestión de honradez.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un saludo, y nos leemos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hummm&#8230; Lo que dices Drizzt no recuerdo que me haya pasado&#8230; Hay jugadores que tienen un estilo muy marcado (yo creo que incluso demasiado) pero lo de hacer nuevos PJs para vengar al anterior&#8230; vamos, totalmente inadmisible. Es cuestión de simple madurez del jugador, hay que entender la muerte de los PJs como parte del juego, si un jugador no lo entiende se debería hablar muy seriamente con él, y si aún así sigue con las mismas&#8230; Pues casi es para decirle que lo deje porque jugar a rol es una cosa muy distinta a lo que él entiende como tal. Es tan malo hacer esto, como pasar de lo que dice el máster, o simplemente hacer trampas.</p>
<p>***</p>
<p>En cuanto a lo que dices komanche de las novias (que también se podría aplicar a querencia por ciertos jugadores por encima de los otros) pues no hay más control que el que se ponga el máster a sí mismo, y en él debe radicar la equidad. En cualquier caso no creo en la ley de la compensación, un error no se arregla con otro error en sentido contrario,  lo mejor es reconocerlo e intentar que no vuelva a pasar porque si compensamos una sesión injusta luego deberemos compensar un error en la aplicación de una regla, deberemos hacer tesoros a medida de los jugadores, y luego discutiremos como errores cosas que son simples opiniones&#8230; Es el cuento de nunca acabar. Basta con tomar nota de la queja, reconocer el error, y ya está&#8230; Total, todos metemos la pata.</p>
<p>Eso sí, es virtualmente imposible jugar con <b>másters parciales</b> si no pretenden enmendarse ya que se cargan la atmosfera y la emoción (te quitan esa sensación de ser amo de tu destino).</p>
<p>En cualquier caso lo mejor es hablar tranquilamente con los jugadores&#8230; Que te comenten que les ha parecido mal y porqué, estés o no de acuerdo con ellos este simple planteamiento conlleva a interesantes reflexiones sobre como diriges y en que puedes mejorar. Por otra parte los jugadores deben entender que un máster se equivoque porque es inevitable, mientras no lo haga de forma sistemática y tendenciosa no debería haber problema, simple cuestión de honradez.</p>
<p>Un saludo, y nos leemos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: komanche</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2325</link>
		<dc:creator>komanche</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 16:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2325</guid>
		<description><![CDATA[¿Y el qué tiene una novia en el grupo y no la mata por motivos obvios, qué apelativo tiene? &lt;i&gt;Aparte del de calzonazos, claro&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En mi caso particular, me tuve que cargar a mi novia, ya que en una partida anterior había fallecido un PJ  (otro se me escapó por los pelos) y en cambio fuí magnánimo con ella. Esto me supuso quejas ante el resto de jugadores y a la siguiente partida supuso que los enemigos la atacaban a ella primera. Murió, junto con sus otros compañeros (la dinamita manipulada temerariamente no entiende de tonterías).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;¿Doctor, qué puedo hacer ante este caso?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Y el qué tiene una novia en el grupo y no la mata por motivos obvios, qué apelativo tiene? <i>Aparte del de calzonazos, claro</i>.</p>
<p>En mi caso particular, me tuve que cargar a mi novia, ya que en una partida anterior había fallecido un PJ  (otro se me escapó por los pelos) y en cambio fuí magnánimo con ella. Esto me supuso quejas ante el resto de jugadores y a la siguiente partida supuso que los enemigos la atacaban a ella primera. Murió, junto con sus otros compañeros (la dinamita manipulada temerariamente no entiende de tonterías).</p>
<p>¿Doctor, qué puedo hacer ante este caso?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Drizzt Do'Urden</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2324</link>
		<dc:creator>Drizzt Do'Urden</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 15:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2324</guid>
		<description><![CDATA[lo de las tiradas se lo teno muy inculcado, de hecho una tirada no es valida si no la he pedido, o si no la he visto...&lt;br/&gt;xo hablando de muertes de personajes, no os parece k ciertos jugadores tienen una tendencia a encariñarse demasiado y si &quot;x accidente&quot; muere ese pj se hace otro identico con ansias de venganza contra el &quot;pobre descuidado&quot;?? esk tengo jugadores que hacen eso, y mira k se lo adiverto y les deniego que ataquen al otro, xo nada...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;y weno, luego esta el tipico k lleva semiorcos barbaros...k va ya x el 4º igual, conservan hasta el nombre...(el apellido no)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;pero volviendo al tema de master-mama, no me considero uno de ellos, pero tp un sadico, y mantengo una media de muertes por partida baja, bastante aceptable (normalmente uno cada 7 o 9 sesiones)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lo de las tiradas se lo teno muy inculcado, de hecho una tirada no es valida si no la he pedido, o si no la he visto&#8230;<br />xo hablando de muertes de personajes, no os parece k ciertos jugadores tienen una tendencia a encariñarse demasiado y si &#8220;x accidente&#8221; muere ese pj se hace otro identico con ansias de venganza contra el &#8220;pobre descuidado&#8221;?? esk tengo jugadores que hacen eso, y mira k se lo adiverto y les deniego que ataquen al otro, xo nada&#8230;</p>
<p>y weno, luego esta el tipico k lleva semiorcos barbaros&#8230;k va ya x el 4º igual, conservan hasta el nombre&#8230;(el apellido no)</p>
<p>pero volviendo al tema de master-mama, no me considero uno de ellos, pero tp un sadico, y mantengo una media de muertes por partida baja, bastante aceptable (normalmente uno cada 7 o 9 sesiones)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: 13</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2323</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 11:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2323</guid>
		<description><![CDATA[Juás Dairkan, el primer caso de &lt;b&gt;Máster mamá sádica&lt;/b&gt;... Lo tuyo quizás sería una especie de depresión pos parto rara...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por cierto, yo también he pecado... Lo de las resurrecciones por ejemplo. El proceso normal, al menos según he visto, es empezar bastante protector (haciendo unas perdonadas de vida inverosímiles) para ir ajustándose poco a poco.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;***&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Bienvenido drizzt&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Gracias por las felicitaciones, de veras, me alegro de que te guste el blog.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por cierto... bien hecho lo de pasar tu mismo a limpio las fichas, no les des un respiro, que sepan que los tienes controlados. XD&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La triquiñuela de la falsa tirada es un clásico (aunque nunca lo he puesto en práctica), te aconsejo que nunca aceptes una tirada que no pidas expresamente, así no te cojerán desprevenido... (coñas aparte, en mi mesa todas las tiradas se piden previamente, lo de tirar por iniciativa propia pues como que no, pero no por desconfianza, sino por simple organización).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un saludo.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Juás Dairkan, el primer caso de <b>Máster mamá sádica</b>&#8230; Lo tuyo quizás sería una especie de depresión pos parto rara&#8230;</p>
<p>Por cierto, yo también he pecado&#8230; Lo de las resurrecciones por ejemplo. El proceso normal, al menos según he visto, es empezar bastante protector (haciendo unas perdonadas de vida inverosímiles) para ir ajustándose poco a poco.</p>
<p>***</p>
<p>Bienvenido drizzt</p>
<p>Gracias por las felicitaciones, de veras, me alegro de que te guste el blog.</p>
<p>Por cierto&#8230; bien hecho lo de pasar tu mismo a limpio las fichas, no les des un respiro, que sepan que los tienes controlados. XD</p>
<p>La triquiñuela de la falsa tirada es un clásico (aunque nunca lo he puesto en práctica), te aconsejo que nunca aceptes una tirada que no pidas expresamente, así no te cojerán desprevenido&#8230; (coñas aparte, en mi mesa todas las tiradas se piden previamente, lo de tirar por iniciativa propia pues como que no, pero no por desconfianza, sino por simple organización).</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Drizzt Do'Urden</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2322</link>
		<dc:creator>Drizzt Do'Urden</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 10:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2322</guid>
		<description><![CDATA[muy buenas, en primer lugar, enhorabuena por el blog, esta muy logrado.&lt;br/&gt;en segundo lugar gracias por los consejos interpretativos, lo de la musica no me emociona, pero lo de los pergaminos me vendra muy bien, xk me encanta hacerles que se encuentren con informacion extraña.&lt;br/&gt;en otro orden de cosas va un pequeño tiron de orejas...como se enteren mis jugadores de las triquiñuelas esas... lo que les faltaba, me les veo con una legion de monos xD lo de las fichas esta bien la idea, pero xa eso estoy yo k soy el k las pasa a limpio (o sea, el master, xa evitar eso).&lt;br/&gt;lo de los dados les avise...lo k hacen estos es llevar dos juegos de dados, en uno colocan la tirada que quieren y tiran con el otro, oyes el ruido si no estas atento... y ellos señalan triunfantes el dado con el resultado.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;respecto a las muertes, algo de master mama he tenido, pero ya no, ya les avise... si mueren es por bobadas (o x varios 20&#039;s seguidos...) y el que palma, o pagan los jugadores la resurreccion o se hace uno nuevo, no m tiembla la mano. desde entonces no veais lo que se preocupan por detalles.&lt;br/&gt;un saludo, y enhorabuena una vez mas]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muy buenas, en primer lugar, enhorabuena por el blog, esta muy logrado.<br />en segundo lugar gracias por los consejos interpretativos, lo de la musica no me emociona, pero lo de los pergaminos me vendra muy bien, xk me encanta hacerles que se encuentren con informacion extraña.<br />en otro orden de cosas va un pequeño tiron de orejas&#8230;como se enteren mis jugadores de las triquiñuelas esas&#8230; lo que les faltaba, me les veo con una legion de monos xD lo de las fichas esta bien la idea, pero xa eso estoy yo k soy el k las pasa a limpio (o sea, el master, xa evitar eso).<br />lo de los dados les avise&#8230;lo k hacen estos es llevar dos juegos de dados, en uno colocan la tirada que quieren y tiran con el otro, oyes el ruido si no estas atento&#8230; y ellos señalan triunfantes el dado con el resultado.</p>
<p>respecto a las muertes, algo de master mama he tenido, pero ya no, ya les avise&#8230; si mueren es por bobadas (o x varios 20&#8242;s seguidos&#8230;) y el que palma, o pagan los jugadores la resurreccion o se hace uno nuevo, no m tiembla la mano. desde entonces no veais lo que se preocupan por detalles.<br />un saludo, y enhorabuena una vez mas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Dairkan</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2321</link>
		<dc:creator>Dairkan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 10:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2321</guid>
		<description><![CDATA[Me siento identificado con casi todo lo que comentas que NO hay que hacer xDDD&lt;br/&gt;Yo a ratos era master mamaíta.. los tuve que salvar por que si no se morían todos.. tipo:&lt;br/&gt;- Ah una cueva de trolls.. pero es de día.. si hay alguno despierto por casualidad lo matamos y listo.. y yo: ein???&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Y en otros momentos.. no es que los matase yo.. sino que ya que se morían.. pues yo disfrutaba con la muerte y me recreaba en ella jijiji&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Cuando morían, pues les describía como agonizaban o alguna chorrada, nos reíamos un poco y para la siguiente vez ya contaba con pj nuevo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Pero bueno, nadie nace sabiendo :P&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un Saludo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me siento identificado con casi todo lo que comentas que NO hay que hacer xDDD<br />Yo a ratos era master mamaíta.. los tuve que salvar por que si no se morían todos.. tipo:<br />- Ah una cueva de trolls.. pero es de día.. si hay alguno despierto por casualidad lo matamos y listo.. y yo: ein???</p>
<p>Y en otros momentos.. no es que los matase yo.. sino que ya que se morían.. pues yo disfrutaba con la muerte y me recreaba en ella jijiji</p>
<p>Cuando morían, pues les describía como agonizaban o alguna chorrada, nos reíamos un poco y para la siguiente vez ya contaba con pj nuevo.</p>
<p>Pero bueno, nadie nace sabiendo <img src='https://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un Saludo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: 13</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/algo-se-muere-en-el-alma-cuando-un-pj-se-va-2/#comment-2320</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2006 21:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=889#comment-2320</guid>
		<description><![CDATA[Bienvenido komanche...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Efectivamente, el Paranoia se sale de la norma (y algún juego más, que los hay muy raros por ahí); aún así el juego ya tiene sus métodos para hacerte durar un poco más, como lo de los 6 clones. Pero sí, es un juego que invita a cebarse.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Muy bueno lo del Feng Shui, lo desconocía por completo pero es una buena sobrada.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un saludo.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bienvenido komanche&#8230;</p>
<p>Efectivamente, el Paranoia se sale de la norma (y algún juego más, que los hay muy raros por ahí); aún así el juego ya tiene sus métodos para hacerte durar un poco más, como lo de los 6 clones. Pero sí, es un juego que invita a cebarse.</p>
<p>Muy bueno lo del Feng Shui, lo desconocía por completo pero es una buena sobrada.</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
