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	<title>Comentarios en: Hablando se entiende la gente?</title>
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	<description>Webcómic de culto</description>
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		<title>Por: 13</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2657</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:44:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@ Alexander&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues nada, ya ves... De vuelta al redil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo de ser máster autodidacta es bastante habitual... Yo también empecé de cero, sin ningún máster en el que fijarme y mejorando, creo, a base de horas, comentarios, e intuición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un tema a tener en cuenta que con la basta bibliografia rolera que hay haya tan poco dedicado realmente a &quot;Cómo jugar a rol&quot;. Que sí, que cada uno tiene su estilo, pero es un tema que da para mucho y que ha quedado más relegado a la comunidad rolera que al mundo editorial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo y gracias.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Alexander</p>
<p>Pues nada, ya ves&#8230; De vuelta al redil.</p>
<p>Lo de ser máster autodidacta es bastante habitual&#8230; Yo también empecé de cero, sin ningún máster en el que fijarme y mejorando, creo, a base de horas, comentarios, e intuición.</p>
<p>Es un tema a tener en cuenta que con la basta bibliografia rolera que hay haya tan poco dedicado realmente a &quot;Cómo jugar a rol&quot;. Que sí, que cada uno tiene su estilo, pero es un tema que da para mucho y que ha quedado más relegado a la comunidad rolera que al mundo editorial.</p>
<p>Un saludo y gracias.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: Anonymous</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2655</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 19:49:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Era uno de los que se topaban con el puto post anterior...&lt;br /&gt;Muy bueno que estes de vuelta, había dejado de ver la pagina, resignado... &lt;br /&gt;Muy interesante como siempre el post, uno siempre se lleva algo util de por aqui. Soy un master casi completamente autodidacta, y de todos lados saco un poco porque es algo que me fascina... en fin muy buenos consejos, una gran felicitacion por la pagina!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alexander, Argentina.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Era uno de los que se topaban con el puto post anterior&#8230;<br />Muy bueno que estes de vuelta, había dejado de ver la pagina, resignado&#8230; <br />Muy interesante como siempre el post, uno siempre se lleva algo util de por aqui. Soy un master casi completamente autodidacta, y de todos lados saco un poco porque es algo que me fascina&#8230; en fin muy buenos consejos, una gran felicitacion por la pagina!</p>
<p>Alexander, Argentina.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: 13</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2649</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 04:34:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@ Bruneti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias por ser un hombre de fe, y celebro que te haya gustado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He añadido el enlace que me dices... A ver si sigo replobando esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@ Theck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro al que hay que agradecer. Snifff...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gusta la diferencia entre actuar e interpretar. Sí, lo podría haber incluído. Aunque también he hecho hincapié a lo largo del artículo en lo de la consecuencia de los actos y si cuela lo dejaré como implícito (es para no retocar más). Pero es muy cierto lo que dices, interpretar/actuar... No vale con hacer el notas, hay que hacer PJs sólidos en su comportamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y acerca de que no es realmente importante tirar... Estoy totalmente de acuerdo, en un diálogo bien llevado normalmente el sentido común te lleva a la solución más razonable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las excusas de la ausencia las cuelgo ahora. Que ya toca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo gente]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Bruneti</p>
<p>Gracias por ser un hombre de fe, y celebro que te haya gustado.</p>
<p>He añadido el enlace que me dices&#8230; A ver si sigo replobando esto.</p>
<p>@ Theck</p>
<p>Otro al que hay que agradecer. Snifff&#8230;</p>
<p>Me gusta la diferencia entre actuar e interpretar. Sí, lo podría haber incluído. Aunque también he hecho hincapié a lo largo del artículo en lo de la consecuencia de los actos y si cuela lo dejaré como implícito (es para no retocar más). Pero es muy cierto lo que dices, interpretar/actuar&#8230; No vale con hacer el notas, hay que hacer PJs sólidos en su comportamiento.</p>
<p>Y acerca de que no es realmente importante tirar&#8230; Estoy totalmente de acuerdo, en un diálogo bien llevado normalmente el sentido común te lleva a la solución más razonable.</p>
<p>Las excusas de la ausencia las cuelgo ahora. Que ya toca.</p>
<p>Un saludo gente</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Theck</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2648</link>
		<dc:creator>Theck</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 17:57:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Que grande que vuelvas a estar de vuelta, valga la redundancia de mi redundante frase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el tema, y más respondiendo a el caballero que dice ni, creo que actuar e interpretar no es lo mismo, ni mucho menos.&lt;br /&gt;Entendiendo con actuar el parecer otra persona (tono de voz, vestimenta, movimientos, etc.) e interpretar como la toma de decisiones en base del sistema de valores, estado anímico, etc. de tu personaje en vez del equivalente del jugador que lo controla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, si bien la actuación ayuda a la inmersión creo que poco tiene que ver con la interpretación del personaje. O mejor dicho, la actuación ha de ir en función de tu interpretación de la situación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo, como director, usaba (que hace mucho que no dirijo) la opción 2 también, aunque es algo que siempre he llevado más allá de las sociales ya que pienso que el sistema matemático sirve para resolver conflictos y que en muchas situaciones sociales el conflicto como tal no existe como para requerir de una tirada, de la misma forma que no haríamos tirar para subir una escalera cuando estaos tranquilamente en casa y no hay una tensión especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios que tochazo he soltao xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos tus excu... digooo, tu versión de los hechos de tu ausencia, y ver hasta que punto lo de parranda era literal xD]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que grande que vuelvas a estar de vuelta, valga la redundancia de mi redundante frase.</p>
<p>Sobre el tema, y más respondiendo a el caballero que dice ni, creo que actuar e interpretar no es lo mismo, ni mucho menos.<br />Entendiendo con actuar el parecer otra persona (tono de voz, vestimenta, movimientos, etc.) e interpretar como la toma de decisiones en base del sistema de valores, estado anímico, etc. de tu personaje en vez del equivalente del jugador que lo controla.</p>
<p>Así pues, si bien la actuación ayuda a la inmersión creo que poco tiene que ver con la interpretación del personaje. O mejor dicho, la actuación ha de ir en función de tu interpretación de la situación.</p>
<p>Yo, como director, usaba (que hace mucho que no dirijo) la opción 2 también, aunque es algo que siempre he llevado más allá de las sociales ya que pienso que el sistema matemático sirve para resolver conflictos y que en muchas situaciones sociales el conflicto como tal no existe como para requerir de una tirada, de la misma forma que no haríamos tirar para subir una escalera cuando estaos tranquilamente en casa y no hay una tensión especial.</p>
<p>Dios que tochazo he soltao xD</p>
<p>Esperamos tus excu&#8230; digooo, tu versión de los hechos de tu ausencia, y ver hasta que punto lo de parranda era literal xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Bruneti DarkBringer</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2647</link>
		<dc:creator>Bruneti DarkBringer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 11:17:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[SI SI SI!!! Gracias por este esperado retorno campeon! el articulo como siempre cojonutem :D&lt;br /&gt;De enlaces nuevos lo unico que te puedo decir es el del club local http://www.eldelbar.com/&lt;br /&gt;Aqui es donde organizamos todo, un abrazo :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>SI SI SI!!! Gracias por este esperado retorno campeon! el articulo como siempre cojonutem <img src='https://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> <br />De enlaces nuevos lo unico que te puedo decir es el del club local <a href="http://www.eldelbar.com/" rel="nofollow">http://www.eldelbar.com/</a><br />Aqui es donde organizamos todo, un abrazo <img src='https://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: 13</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2646</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 03:19:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@ Caballero que dice ni&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He agregado un punto (el sexto, caprichoso que es uno) en referencia a eso mismo que comentabas. Demasiado importante para pasarlo por alto. Gracias tío.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@ Jorgemán&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buenas, me alegro de verte por aquí. También he añadido al artículo tus apreciaciones en ese mismo punto. Vamos, que entre uno y otro lo habeis completado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@ Yahve Alexander&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo también lo sabía (o eso creo), pero no sabía ni cuando ni como. Ahora que dure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Caballero que dice ni</p>
<p>He agregado un punto (el sexto, caprichoso que es uno) en referencia a eso mismo que comentabas. Demasiado importante para pasarlo por alto. Gracias tío.</p>
<p>@ Jorgemán</p>
<p>Buenas, me alegro de verte por aquí. También he añadido al artículo tus apreciaciones en ese mismo punto. Vamos, que entre uno y otro lo habeis completado.</p>
<p>@ Yahve Alexander</p>
<p>Yo también lo sabía (o eso creo), pero no sabía ni cuando ni como. Ahora que dure.</p>
<p>Un saludo a todos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Yavhe Alexander</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2645</link>
		<dc:creator>Yavhe Alexander</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 01:48:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[LO SABIA... LO SABIA!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SABIA QUE VOLVERIAS...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LO SABIAAA.....A JAJAJJAJAJAJAJAJAJAJA....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MI ESPERA VALIO LA PENA....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LO SABIAIAIAIAIAIIAAAAA.A.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;....................&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;..................]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LO SABIA&#8230; LO SABIA!!</p>
<p>SABIA QUE VOLVERIAS&#8230;</p>
<p>LO SABIAAA&#8230;..A JAJAJJAJAJAJAJAJAJAJA&#8230;.</p>
<p>MI ESPERA VALIO LA PENA&#8230;.</p>
<p>LO SABIAIAIAIAIAIIAAAAA.A&#8230;..</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Jorgeman</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2644</link>
		<dc:creator>Jorgeman</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 23:46:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&lt;i&gt;La idea es que hay muchos factores que se nos escapan en las relaciones entre personas y no todo es sólo la manera como hablamos. Factores que tal vez son decisivos y que no se pueden representar sin salir de tu ataúd corpóreo. La idea es suplir estos factores (de qué manera, no lo se).&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He conocido algo de ese estilo en el reglamento de varios juegos. Por ejemplo, en D&amp;D básico y en GURPS tenemos la tirada de reacción, a la que podemos acudir si no tenemos claro cómo van a reaccionar los PNJs respecto al grupo de PJs y que se ve modificada por determinadas características de los PJs (Carisma, Apariencia, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.disinfo.com/content/story.php?title=Gary-Gygax-on-Futurama-Dungeon-Master-Helps-Save-Universe!&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Estoy... (ruido de dados) ...encantado de conocerle&quot;.&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>La idea es que hay muchos factores que se nos escapan en las relaciones entre personas y no todo es sólo la manera como hablamos. Factores que tal vez son decisivos y que no se pueden representar sin salir de tu ataúd corpóreo. La idea es suplir estos factores (de qué manera, no lo se).</i></p>
<p>He conocido algo de ese estilo en el reglamento de varios juegos. Por ejemplo, en D&amp;D básico y en GURPS tenemos la tirada de reacción, a la que podemos acudir si no tenemos claro cómo van a reaccionar los PNJs respecto al grupo de PJs y que se ve modificada por determinadas características de los PJs (Carisma, Apariencia, etc.).</p>
<p><a href="http://www.disinfo.com/content/story.php?title=Gary-Gygax-on-Futurama-Dungeon-Master-Helps-Save-Universe!" rel="nofollow"><i>&quot;Estoy&#8230; (ruido de dados) &#8230;encantado de conocerle&quot;.</i></a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: 13</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2643</link>
		<dc:creator>13</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 19:27:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=914#comment-2643</guid>
		<description><![CDATA[Buenas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@ El_Darko&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que fue un blog muerto... Año y medio sin publicar es para darlo por muerto y enterrado. Pero bueno... En los juegos de rol, así como en los cómics de superhéroes, las resurrecciones están al orden del día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@ Rolteca&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradezco este premio honorífico pero con gran dolor debo declinar el mismo, no puedo aceptarlo. Primero porque no lo merezco, y segundo... Porque es una cadena y no me van esas movidas. No entra dentro de los contenidos del blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, dejo tu blog en la lista de enlaces. ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@ Caballero que dice ni&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos posts? No, el chorri-post del viernes no cuenta... No lo tomeis por precedente, que a ese ritmo no llego ni motivado. XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y referiendote a lo que propones es muy interesante y se me ha pasado por completo al escribir el artículo. &lt;b&gt; La predisposición&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo cierto es que yo sí la utilizo, no afinando tanto como dices (lo de las feromonas es un poco exagerado y tampoco aporta mucho al juego) pero sí atendiendo a otros motivos más prosaicos. Eso tan clásico de que un elfo se muestre poco amigable con los enanos en MERP, una pija que desconfía de un perroflauta en un juego contemporáneo, o la desconfianza debido a cualquier otro tipo de prejuicios (xenofobia, racismo, feminismo, afinidad ideológica, etc...). Da mucho juego y nos permite hacer incidencia en el aspecto físico de los PJs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definitivamente es importante y debería haberlo incluído, ahora mismo estoy pensando si ampliar el artículo con dicho punto. A ver si esta noche me pongo y lo hago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos a todos y gracias por volver.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas</p>
<p>@ El_Darko</p>
<p>La verdad es que fue un blog muerto&#8230; Año y medio sin publicar es para darlo por muerto y enterrado. Pero bueno&#8230; En los juegos de rol, así como en los cómics de superhéroes, las resurrecciones están al orden del día.</p>
<p>@ Rolteca</p>
<p>Agradezco este premio honorífico pero con gran dolor debo declinar el mismo, no puedo aceptarlo. Primero porque no lo merezco, y segundo&#8230; Porque es una cadena y no me van esas movidas. No entra dentro de los contenidos del blog.</p>
<p>Eso sí, dejo tu blog en la lista de enlaces. <img src='https://www.elsistemad13.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@ Caballero que dice ni</p>
<p>Dos posts? No, el chorri-post del viernes no cuenta&#8230; No lo tomeis por precedente, que a ese ritmo no llego ni motivado. XD</p>
<p>Y referiendote a lo que propones es muy interesante y se me ha pasado por completo al escribir el artículo. <b> La predisposición</b>.</p>
<p>Lo cierto es que yo sí la utilizo, no afinando tanto como dices (lo de las feromonas es un poco exagerado y tampoco aporta mucho al juego) pero sí atendiendo a otros motivos más prosaicos. Eso tan clásico de que un elfo se muestre poco amigable con los enanos en MERP, una pija que desconfía de un perroflauta en un juego contemporáneo, o la desconfianza debido a cualquier otro tipo de prejuicios (xenofobia, racismo, feminismo, afinidad ideológica, etc&#8230;). Da mucho juego y nos permite hacer incidencia en el aspecto físico de los PJs.</p>
<p>Definitivamente es importante y debería haberlo incluído, ahora mismo estoy pensando si ampliar el artículo con dicho punto. A ver si esta noche me pongo y lo hago.</p>
<p>Saludos a todos y gracias por volver.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Caballero que dice ni</title>
		<link>https://www.elsistemad13.com/master-y-13/hablando-se-entiende-la-gente-2/#comment-2642</link>
		<dc:creator>Caballero que dice ni</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 15:15:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elsistemad13.theck.es/?p=914#comment-2642</guid>
		<description><![CDATA[¡Bueno, bueno! ¡Dos post, y con ni un tan solo día de descanso!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora vigila, que has dejado el listón muy muy alto... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el motivo de tu merecido (pequeño) descanso he de decir que no hace falta justificación alguna... Es bien sabido que llevar un blog con tan suma regularidad en el ritmo de posteo es una ardua tarea y por lo tanto es comprensible que estuvieras quemado.&lt;br /&gt; Evidentemente, no te perdono, pero puedo ofrecerte recalificar mi opinión (y mi crítica) con tal de hacerla constructiva (debe ser inspiración divina debida a tu regreso, inspiración trecil) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, normalmente no soy así... y es lástima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, ahora dejando la coña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver, estamos jugando a rol, lo que consiste en interpretar un rol, o lo que es lo mismo: actuar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si partimos de la premisa que los jugadores están suficientemente versados en esto del teatro y tienen la voluntad de interpretar su personaje y que el Máster (estando también suficientemente versado en interpretar) es capaz de controlar todo el tejido social PJs-PNJs considero idónea la opinión por la cual te decantas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Pero hasta que punto puede controlar el Máster todo esto? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Debe el Máster siempre interpretar lógicamente sus PNJ sabiendo que en la realidad existen muchas reacciones carecidas de lógica (a ver, su lógica deben tener, solo que no logramos comprendedla)?&lt;br /&gt; Es lo que pasa cuando a alguien no le caes bien sin motivo aparente, o a la inversa. Lo que podríamos denominar &quot;primeras impresiones&quot;, aunque a veces perduran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O qué pasa,  ¿ en los juegos de rol los PNJs no tienen prejuicios, no huelen las feromonas de los PJs...?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como no podemos determinar de manera empírica (ni falta que hace decirlo) las reacciones de los PNJs, una solución para definir como actuaría un PNJ en primera instancia seria el azar. Un azar que vendría a decir cómo ve un PNJ el PJ según como se viste, la cara que tiene, su olor, la mirada, la postura, etcétera. Cosa que hace que volvamos al punto de partida: volvemos a meter el sistema numérico, solo que no lo usamos para todo tipo de acciones: consideramos que los PJs interpretan y que el Máster decide (con buen criterio) la reacción de un PNJ teniendo en cuenta como le cae en un principio el PJ (determinada por el azar y susceptible a cambio) y la manera como actúe este (interpretación).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buff, no se si se entiende. La idea es que hay muchos factores que se nos escapan en las relaciones entre personas y no todo es sólo la manera como hablamos. Factores que tal vez son decisivos y que no se pueden representar sin salir de tu ataúd corpóreo. La idea es suplir estos factores (de qué manera, no lo se).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que tampoco se es si vale la pena llegar a estos extremos de puritanismo, pero ahí lo dejo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13,  tu regreso causa alegría a doquier. &lt;br /&gt;¡Saludos!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Bueno, bueno! ¡Dos post, y con ni un tan solo día de descanso!</p>
<p>Ahora vigila, que has dejado el listón muy muy alto&#8230; </p>
<p>Sobre el motivo de tu merecido (pequeño) descanso he de decir que no hace falta justificación alguna&#8230; Es bien sabido que llevar un blog con tan suma regularidad en el ritmo de posteo es una ardua tarea y por lo tanto es comprensible que estuvieras quemado.<br /> Evidentemente, no te perdono, pero puedo ofrecerte recalificar mi opinión (y mi crítica) con tal de hacerla constructiva (debe ser inspiración divina debida a tu regreso, inspiración trecil) </p>
<p>No, normalmente no soy así&#8230; y es lástima.</p>
<p>Vale, ahora dejando la coña.</p>
<p>A ver, estamos jugando a rol, lo que consiste en interpretar un rol, o lo que es lo mismo: actuar.</p>
<p>Si partimos de la premisa que los jugadores están suficientemente versados en esto del teatro y tienen la voluntad de interpretar su personaje y que el Máster (estando también suficientemente versado en interpretar) es capaz de controlar todo el tejido social PJs-PNJs considero idónea la opinión por la cual te decantas.</p>
<p>¿Pero hasta que punto puede controlar el Máster todo esto? </p>
<p>¿Debe el Máster siempre interpretar lógicamente sus PNJ sabiendo que en la realidad existen muchas reacciones carecidas de lógica (a ver, su lógica deben tener, solo que no logramos comprendedla)?<br /> Es lo que pasa cuando a alguien no le caes bien sin motivo aparente, o a la inversa. Lo que podríamos denominar &quot;primeras impresiones&quot;, aunque a veces perduran.</p>
<p>O qué pasa,  ¿ en los juegos de rol los PNJs no tienen prejuicios, no huelen las feromonas de los PJs&#8230;?</p>
<p>Como no podemos determinar de manera empírica (ni falta que hace decirlo) las reacciones de los PNJs, una solución para definir como actuaría un PNJ en primera instancia seria el azar. Un azar que vendría a decir cómo ve un PNJ el PJ según como se viste, la cara que tiene, su olor, la mirada, la postura, etcétera. Cosa que hace que volvamos al punto de partida: volvemos a meter el sistema numérico, solo que no lo usamos para todo tipo de acciones: consideramos que los PJs interpretan y que el Máster decide (con buen criterio) la reacción de un PNJ teniendo en cuenta como le cae en un principio el PJ (determinada por el azar y susceptible a cambio) y la manera como actúe este (interpretación).</p>
<p>Buff, no se si se entiende. La idea es que hay muchos factores que se nos escapan en las relaciones entre personas y no todo es sólo la manera como hablamos. Factores que tal vez son decisivos y que no se pueden representar sin salir de tu ataúd corpóreo. La idea es suplir estos factores (de qué manera, no lo se).</p>
<p>Lo que tampoco se es si vale la pena llegar a estos extremos de puritanismo, pero ahí lo dejo.</p>
<p>13,  tu regreso causa alegría a doquier. <br />¡Saludos!</p>
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