Siempre me ha gustado hacer bien los nuevos personajes. Dedicarle un ratito al jugador para encajar su pasado, sus motivaciones, y si la campaña lo merece incluso escribir un historial bien majo. La tira de hoy va un poco de eso.

Y también va de otra cosa… Las venganzas internas dentro de un grupo de personajes. Exceptuando en Paranoia (donde precisamente el juego va de eso) las partidas con estos ajustes de cuentas son muy difíciles de llevar a buen puerto, muchos hemos vivido movidas de estas y son realmente difíciles de controlar para el máster.